MRUV · Aceleración Constante
Física · CinemáticaAceleración fija: la gráfica x–t es una parábola y v–t una recta cuya pendiente ES la aceleración. La escena cambia de color: verde cuando acelera, rojo cuando frena.
0m
13m
27m
40m
53m
67m
80m
Tiempo
0.00s
Posición
0.00m
Tiempo 0.0s, posición 0.0m, velocidad 0.0m/s
Tiempo
0.00s
t independiente
Posición x
0.00m
x₀ + v₀t + ½at²
Velocidad v
0.00m/s
v₀ + a·t
Aceleración a
2.00m/s²
constante
Velocidad inicial (v₀)Negativa = viaja a la izquierda
0.00m/s-5m/s10m/s
Aceleración (a)Acelera hacia la derecha
2.00m/s²-5m/s²5m/s²
Posición inicial (x₀)Dónde arranca el auto
0m0m10m
↑ Usa los controles flotantes sobre la escena para iniciar la simulación
Acelerandov₀·a = 0
Posición vs Tiempo (parábola)
x(t) parábola
Si a≠0 la curva es parábola; si a=0 se vuelve recta (MRU)
Velocidad vs Tiempo (recta)
v(t) recta
Pendiente = aceleración · Área = cambio de posición
Pendiente de v-t = aceleración
La pendiente de la recta en v–t (Δv/Δt) ES la aceleración. Aquí: a = 2.0 m/s². Como a es constante, la pendiente es la misma en todo el tramo.
Caso acelerado
Cuando v₀ y a tienen el mismo signo (o v₀=0), el objeto acelera: su rapidez crece. La parábola x–t se curva hacia arriba porque cada segundo avanza más que el anterior.
Ecuaciones del MRUV
v(t) = v₀ + a·t
x(t) = x₀ + v₀·t + ½·a·t²
v² = v₀² + 2·a·Δx
Velocidad actual
0.00 m/s = 0.0 km/h
Δv en T segundos
0.00 m/s
Cambio de posición
0.00 m